Được phát triển bởi Sucker Punch và ra mắt độc quyền trên hệ máy Play Station 4 của Sony, Ghost of Tsushima nghiễm nhiên là một trong những siêu phẩm được mong chờ nhất trong năm 2020. Trong quá trình trải nghiệm, hãy cùng Mọt tui đánh giá tựa game lấy cảm hứng từ võ sĩ đạo này có xứng đáng với sự trông đợi ngay từ khi nó nhá hàng trailer game đầu tiên hay không nhé!
Mặc dù đã chiếm trọn Trung Nguyên, Đại Lý và một phần Châu Âu nhưng tham vọng của đế quốc Mông Cổ không có dấu hiệu dừng lại. Chúng liên tục bành trướng lãnh thổ bằng những chiến dịch quân sự quy mô lớn như xâm lược Đại Việt (cuộc chiến kháng Nguyên lần 1 từ năm 1257-1258 của nhà Trần), Cao Ly (1231-1273). Say men chiến thắng sau khi buộc Cao Ly đầu hàng, người Mông Cổ bắt đầu dòm ngó quần đảo Nhật Bản và chính thức xua quân tấn công vào năm 1274. Hòn đảo nhỏ xinh đẹp mang tên Tsushima (Đối Mã) chính là địa điểm người Mông Cổ đặt những bước chân đầu tiên, và đây cũng là nơi mà câu chuyện về nhân vật chính Jin Sakai được khởi đầu.
Khởi đầu trò chơi, game thủ sẽ được làm quen bằng cuộc chiến không hề cân sức giữa 80 binh lính dưới quyền lãnh chúa Shimura, cậu của Jin. Đây là một khung cảnh cực độ bi tráng và đậm chất điện ảnh khi 80 kỵ binh lao thẳng vào 15.000 quân Mông Cổ đang đổ bộ lên đảo Tsushima, khiến Mọt liên tưởng đến câu chuyện về vua Leonidas và 300 chiến binh. Mặc dù anh dũng thiện chiến, 80 samurai không thể địch lại quân số áp đảo của người Mông Cổ. Trận chiến ngắn ngủi kết thúc khi lãnh chúa Shimura bị bắt còn Jin Sakai thì bị thương nặng nhưng may mắn được một cô gái lạ mặt cứu sống. Hành trình tìm đường giải cứu cho ông chú lẫn giải phóng hòn đảo Tsushima của Jin bắt đầu từ đây.
Xuyên suốt cuộc phiêu lưu của mình, Jin không bao giờ quên những kỷ niệm và bài học được người chú dạy bảo về đạo và tinh thần của samurai. Tuy nhiên cũng chính vì thế Jin luôn cảm thấy phân vân vì không thể đối diện với kẻ thù một cách đường đường chính chính như lời giáo huấn của ông chú: “Chúng ta là samurai, chúng ta nhìn thẳng vào mắt kẻ thù và mặt đối mặt với chúng.” Mỗi khi lén lút cắt cổ kẻ địch từ đằng sau, những lời răn dạy này luôn khiến Jin phiền lòng. Rốt cục Jin có thể lựa chọn con đường chính xác cho mình hay không khi phải đơn thương độc mã đối đầu với cả vạn quân Mông Cổ. Câu trả lời xin nhường lại cho các bạn đích thân giải đáp khi trải nghiệm Ghost of Tsushima vậy!
Ra mắt vào cuối dòng đời của máy Play Station 4 khi game thủ đã quá no nê với những gì mà cấu hình của thiết bị này làm được nhưng Ghost of Tsushima vẫn biết cách thể hiện nét đẹp của game theo hướng mới. Vẻ đẹp của game được thể hiện qua nhiều khía cạnh thú vi từ hình ảnh nhân vật, cảnh quan xung quanh cho đến những thay đổi của yếu tố môi trường như nắng, mưa, gió tuyết… vô cùng chân thật và tỉ mỉ đồng thời mang phong vị rất riêng mà chỉ khi đích thân trải nghiệm mới có thể thấu hiểu được.
Nói về nền tảng đồ họa này, Joanna Wang - trưởng nhóm phát triển đồ hoạ môi trường của Sucker Punch, từng khoe khoang một cách đầy tự hào rằng toàn bộ đội ngũ phát triển đã ghé thăm cũng như lấy tài liệu thực địa tại hòn đảo Tsushima rất nhiều lần. Trong những chuyến đi đó, họ đã ghi âm toàn bộ tiếng động có thể thu thập. Từ tiếng chim hót líu lo nơi rừng sâu cho đến âm thanh rít gào của sóng biển. Từ âm thanh lạch cạch khi gió thổi qua cửa sổ của những ngôi nhà cũ cho đến tiếng lá cây xào xạc của một buổi chiều thu với ánh nắng vàng như mật mong vừa thu hoạch. Thậm chí đến cả một chiếc lá vô tình rơi trên chiến bào của Jin Sakai cũng được họ tỉ mỉ thâu âm và tái hiện từ lá thật để tạo tính chính xác tuyệt đối trong game.
Chính thái độ nghiêm túc và đặt yêu cầu chất lượng trong công việc lên hàng đầu của Sucker Punch đã mở ra góc nhìn hoàn toàn mới về cuộc sống của tầng lớp samurai. Những chiến binh thoạt nhìn rất oai phong khi dành cả đời để tìm ra chân lý nhưng thực tế cũng có những giây phút rất đời thường khi quyết hy sinh khi chiến đấu bảo vệ quê hương và dân tộc của họ. Đặc biệt khi hòa mình vào thế giới của võ sĩ đạo trên hòn đảo Tsushima, thiên nhiên nơi đây sẽ dẫn đường cho game thủ bằng cơ chế Guilding Wind (Gió dẫn đường) rất thú vị.
Không giống như những tựa game thế giới mở khác, game thủ không cần mò đường xác định phương hướng bằng la bàn mà chỉ cần đi theo hướng dẫn của tự nhiên. Khi bạn cần đến một địa điểm nào trên bản đồ, ngọn gió sẽ thổi theo hướng đó đi kèm với hiệu ứng hoa cỏ, lửa cháy… cuốn theo vô cùng lãng mạn. Không chỉ yếu tố môi trường, toàn bộ những tư thế vung gươm chém ngang, bổ dọc, rút kiếm nhanh… của Jin Sakai đều được mo-cap từ những kiếm sư Iaido ngoài đời thật.
Nghe qua có vẻ hơi bạo lực khi Jin Sakai xuống tay hạ sát quân Mông Cổ xâm lược bằng những nhát chém lạnh lùng hay để mặc chúng lê lết trong đau đớn, nhưng cũng chính sự bạo lực này lại càng khiến Mọt bội phục hơn trước vẻ đẹp trong các đòn thế của Samurai mà Sucker Punch đã tái hiện trong game. Đặc biệt trong các nhiệm vụ so kiếm của nhân vật chính, luôn có những cánh hoa anh đào bay lả tả hoặc cỏ lau đung đưa theo gió càng khiến game thủ cảm nhận rõ hơn cái hồn và sự lãng mạn của võ sĩ đạo trong từng đường kiếm (dù nó trông khá hư cấu).
Một lời gợi ý nhỏ dành cho bạn đọc muốn thưởng thức trọn vẹn trò chơi: khởi đầu game, nhà phát triển sẽ cho game thủ chọn độ sáng và chế độ đồ họa phù hợp để thưởng thức vẻ đẹp này. Nếu thích đồ họa chân thật để quan sát chân dung nhân vật thì hãy chỉnh độ sáng cao khoảng 80, còn nếu thích màu phim cổ điển hãy giảm xuống khoảng 60. Đặc biệt game còn có một chế độ đồ họa gọi là Kurosawa Mode với 2 màu trắng đen dành riêng cho những ai thích lưu giữ lại những highlight chặt chém với phong cách phim Nhựt Bổn cổ điển. Lý do nó mang cái tên này là vì Sucker Punch đã lấy cảm hứng từ các phim samurai cũ của vị đạo diễn huyền thoại Akira Kurosawa.
Khi thưởng thức Ghost of Tsushima, game thủ có thể sẽ hơi thất vọng với những tư thế đâm chém bằng thế thượng tấn đầu game. Điều này cũng khá dễ hiểu vì đối với một võ sĩ samurai, đây chỉ là là những chiêu thức căn bản nhất. Tuy nhiên càng về sau lối chơi của game sẽ càng mở ra nhiều hướng đa dạng hơn khi Jin không chỉ học thêm những thức kiếm cổ truyền mà đến cả phong cách chiến đấu cục súc của quân Mông Cổ cũng được anh chàng này nghiên cứu. Kết quả là phong cách đâm chém của Jin sẽ được mở rộng với số lượng chiêu thức đa dạng mà game thủ có thể dùng.
Một chi tiết quan trọng là game sẽ không có chế độ khóa góc camera như một số trò chơi chặt chém quen thuộc từng ra mắt như Sekiro, Nioh… Thay vào đó, vì lượng lính Mông Cổ quá đông nên người chơi sẽ phải chú ý từng động tác của đối thủ xung quanh để di chuyển và phản đòn sao cho hợp lý. Theo góc nhìn riêng của Mọt thì cách chiến đấu này khá tương đồng với cách chiến đấu của Batman trong 3 phần game Arkham. Trong chiến đấu, cơ chế này khá hữu ích khi game thủ có thể cơ động xoay và né rất linh hoạt, tuy nhiên khi phải đối mặt với những boss khủng to gấp đôi Jin thì đây lại là điều bất tiện khi game thủ phải phân tán sự chú ý để thao tác cả camera hòng giữ kẻ địch trong tầm nhìn.
Ngoài lối đánh chặt chém chính diện của samurai ra, game thủ cũng có thể chọn cho mình lối chơi áp sát từ đằng sau để kết liễu kẻ địch hoặc sử dụng ám khí, cung tên… để đánh du kích hạ địch từ xa. Tuy nhiên nếu chọn lối chơi ẩn mình trong bóng tối Jin sẽ khá ray rứt với “liêm sỉ” của mình, do đó hãy cân nhắc kỹ trước khi quyết định đi theo con đường võ đạo nào nhé. Quả nhiên cổ nhân là những người đạo đức cao vời vợi, chứ như Mọt tui mà trong tình trạng thân cô thế cô, lại đối mặt cả vạn quân thì làm sao sống sót mới là điều cần ưu tiên, chứ không phải nội tâm ray rứt vì không đường đường chính chính đối diện với kẻ thù.
Ghost of Tsushima là một tựa game thế giới mở sở hữu môi trường đa dạng như Mọt từng đề cập ở trên. Nhưng căn bản đây vẫn là trò chơi, thế nên hòn đảo Tsushima trong game không phải bản sao chính xác của Tsushima ngoài đời mà đã có chút thay đổi để game thủ có thể cảm nhận rõ hơn hai thái cực tĩnh và động trong game. Dễ thấy nhất là khi Jin tỉnh lại sau trận đánh cảm tử đầu game, một nửa hòn đảo bị quân Mông Cổ đánh chiếm đang chìm trong khói lửa còn nửa kia vẫn che chở cho người dân bản địa bằng lớp áo thiên nhiên như rừng rậm xanh mướt, hang động sâu thẳm hoặc suối nước nóng mờ ảo.
Yếu tố môi trường này sẽ càng được tô vẽ đậm nét hơn khi bạn dùng cơ chế “thiền” trong game, giúp Jin Sakai hòa mình vào thiên nhiên, loại bỏ tạp niệm và ổn định tâm lý trước khi xuất ra những đường kiếm đoạt mạng cuối cùng. Bên cạnh thế giới mở rộng lớn đó, hệ thống nhiệm vụ trong Ghost of Tsushima là một thử thách đáng giá dành cho game thủ. Chúng rất đa dạng và thuộc nhiều tầm vóc khác nhau từ nhỏ nhặt đến dài hơi và sâu sắc.
Tại những địa điểm quan trọng như suối nước nóng Hiyoshi game thủ còn có thể chiêu mộ những người bạn đồng hành cùng chí hướng để cùng nhau kháng chiến lâu dài trước kẻ thù xâm lược hùng mạnh. Tuy nhiên chiêu mộ những NPC này là chuyện rất không dễ dàng bởi mỗi nhân vật sẽ có những câu chuyện riêng của mình. Muốn được họ tán thành và coi như đồng bạn để đi theo Jin buộc phải chứng tỏ bản thân của mình xứng đáng. Còn xứng đáng thế nào thì mời bạn tự thân trải nghiệm các nhiệm vụ trong game vậy.
Với một thế giới mở tươi đẹp và rộng lớn cùng cốt truyện sâu sắc, game thủ sẽ cần một khoảng thời gian kha khá để khám phá hết những thứ được ẩn giấu trong Ghost of Tsushima. Với mỗi câu chuyện được giải đáp đều sẽ để lại cảm xúc mạnh mẽ, cũng như đặt ra những câu hỏi có thể khiến bạn suy ngẫm cả ngày để tìm ra câu trả lời thích đáng. “Đạo” thật sự của samurai là gì? Liệu bạn sẽ đi theo con đường của một samurai khi chính diện đối mặt và kết liễu quân thù hay từ bỏ danh dự để trở thành kẻ lén lút chỉ vì bảo toàn tính mạng?
Câu trả lời của mỗi game thủ có thể sẽ không giống nhau nhưng với Mọt tui, Ghost of Tsushima xứng đáng với hai chữ tuyệt vời. Cuộc đời của samurai có thể ngắn ngủi như khoảnh khắc mà cánh anh đào đang rơi vào một buổi chiều tà, nhưng chỉ cần một khoảnh khắc đầy tươi đẹp thôi cũng là quá đủ để người đời nhận ra giống hoa này thực sự đẹp biết bao nhiêu!
Ưu điểm:
Nhược điểm: