GAM Esports đã có một kỳ Chung Kết Thế Giới 2024 đầy cảm xúc, với những khoảnh khắc tự hào khi vượt qua MAD Lions và KOI, nhưng cũng không ít tiếc nuối khi để thua Team Liquid trong trận đấu quyết định.
Một trong những điểm gây tranh cãi nhất ở trận cuối là màn cấm chọn của GAM, khi họ quyết định chọn Akali ở đường giữa cùng bộ đôi Jhin - Poppy cho đường dưới. Nhiều người cho rằng lựa chọn này quá mạo hiểm, tập trung vào tướng thuận tay của tuyển thủ hơn là việc khắc chế đối phương.
Rekkles tố G2 và FNC âm mưu 'hủy hoại sự nghiệp' của mình |
LMHT chuẩn bị ra mắt cơ chế gacha "đậm chất" Genshin Impact |
G2 Esports "đại tu" đội hình sau cú sốc thất bại tại CKTG 2024 |
Tuy nhiên, HLV trưởng Trần "Archie" Minh Nhựt đã lên tiếng giải thích trong một buổi livestream gần đây. Anh cho biết, việc chọn Jax đầu tiên là vì đây là tướng chủ lực của Team Liquid, nổi tiếng với những pha đảo đường nguy hiểm, vì vậy GAM đã quyết định tước đi quân bài quan trọng này của đối thủ.
Về phần Akali của Emo, Archie chia sẻ rằng trong các buổi đấu tập, Emo đã thể hiện cực kỳ xuất sắc với Akali, thậm chí từng "hạ gục" APA đến hơn chục lần. Vì vậy, đội tuyển đã đặt niềm tin vào lựa chọn này. Tuy nhiên, trong thực tế thi đấu, Emo không thể tạo ra sự đột phá như mong đợi.
Archie cũng nhắc đến tình huống xâm lăng rừng ở ván 2, dẫn đến việc GAM mất đi lợi thế sớm. Theo Archie, Emo đáng lẽ phải cầm Orianna để kiểm soát tầm nhìn bờ sông nhưng lại quên nhiệm vụ này, dẫn đến đội hình bị phục kích. Dù vậy, anh không trách học trò vì Emo vẫn còn thiếu kinh nghiệm trong những trận đấu quan trọng.
Sau thất bại ở ván 2, GAM đã gặp áp lực tâm lý rất lớn trong ván 3, điều này ảnh hưởng không nhỏ đến kết quả chung cuộc. Archie khẳng định rằng các lựa chọn của GAM không chỉ dựa trên "tướng thuận tay" mà đều có tính toán chiến thuật và dựa vào các buổi đấu tập kỹ lưỡng.