Tại phiên bản 11.15, ĐTCL sẽ chính thức ra mắt Giữa Mùa 5 (hoặc cũng có thể gọi là Mùa 5.5). Theo đó, Riot Games sẽ cho ra mắt những trang bị mới hoàn toàn với sức mạnh cực kỳ vượt trội so với phiên bản thông thường mà theo chia sẻ của họ là sẽ định hình lối chơi suốt trận đấu của các game thủ. Ngoài ra trang bị Hắc Ám sẽ bị loại bỏ, thay vào đó các trang bị 'Rực Sáng' sẽ được giới thiệu trong mùa mới này.
Hãy cùng Mọt Game điểm qua các trang bị của ĐTCL Mùa 5.5 có gì hot trong bài viết này nhé!
20 sức mạnh phép thuật.
Chủ sở hữu tăng 100 sức mạnh phép thuật.
10 sức mạnh phép thuật, 15 năng lượng.
Mỗi lần chủ sở hữu dùng kỹ năng sẽ nhận được sức mạnh phép thuật tương ứng với 75% năng lượng tối đa (sức mạnh phép thuật cộng thêm sẽ áp dụng ngay lần dùng kỹ năng đầu tiên).
40 sát thương vật lý, 20 kháng phép.
Sát thương vật lý hồi máu cho chủ sở hữu bằng với 50% sát thương gây ra. Khi tụt xuống dưới 40%, nhận lá chắn bằng với 60% máu tối đa, duy trì 5 giây.
Chỉ số cộng thêm: 30 sát thương vật lý.
30 năng lượng, 30 sức mạnh phép thuật.
Sau khi dùng kỹ năng, chủ sở hữu được hồi 30 năng lượng.
Chỉ số cộng thêm: 30 sức mạnh phép thuật.
80 giáp.
Chặn toàn bộ sát thương chí mạng. Một khi bị tấn công, gây 150/200/300 sát thương phép cho kẻ địch xung quanh ( mỗi 2.5 giây kích hoạt 1 lần).
Chỉ số cộng thêm: 40 giáp.
20 kháng phép, 15 năng lượng.
Khi vòng đấu bắt đầu, tướng sở hữu và 2 tướng bên cạnh tăng 50 sức mạnh phép thuật.
20 sát thương vật lý.
Khi tham gia hạ gục, tướng sở hữu sẽ tăng 15 sát thương vật lý, hiệu ứng này cộng dồn vô hạn, khởi đầu với 4 cộng dồn.
15% né, 20 kháng phép, 30% tốc độ đánh.
Chủ sở hữu miễn nhiễm khống chế trong vòng 30 giây.
Chỉ số cộng thêm: 30% tốc độ đánh.
40 kháng phép, 30 sức mạnh phép thuật.
Tăng 500 kháng phép cho chủ sở hữu.
Chỉ số cộng thêm: 30 sức mạnh phép thuật.
20 giáp, 60 năng lượng.
Giảm tốc độ đánh của kẻ địch trong phạm vi 2 ô đi 50%.
Chỉ số cộng thêm: 45 năng lượng.
20 giáp, 20 kháng phép.
Chủ sở hữu tăng 40 giáp và kháng phép với mỗi kẻ địch tấn công mình.
10 sát thương vật lý, 10% tốc độ đánh.
Sát thương của chủ sở hữu gây ra tăng 10%. Nếu máu kẻ địch lớn hơn 1100, sát thương cộng thêm sẽ là 75%.
15% né, 150 máu.
Khi vòng đấu bắt đầu, toàn bộ tướng đồng minh nhận được lá chắn chặn kỹ năng đầu tiên trúng phải.
Chỉ số cộng thêm: 200 máu cho tất cả đồng minh.
10 sát thương vật lý, 20 giáp, 30% tốc độ đánh.
Chủ sở hữu sẽ hồi sinh với 100% máu và loại bỏ toàn bộ hiệu ứng bất lợi sau khi bị hạ gục lần đầu tiên.
Chỉ số cộng thêm: 30% tốc độ đánh.
15% chí mạng, 15 năng lượng.
Chủ sở hữu tăng 45 sát thương vật lý và 45 sức mạnh phép thuật và hồi máu bằng 40% sát thương gây ra.
10 sát thương vật lý, 40 sức mạnh phép thuật.
Sát thương phép và sát thương chuẩn từ kỹ năng của chủ sở hữu hồi máu bằng 50% sát thương gây ra. Lượng máu hồi vượt mốc sẽ tạo thành lá chắn hấp thụ tối đa 600 sát thương.
Chỉ số cộng thêm: 30% sức mạnh phép thuật.
75% chí mạng, 10 sát thương vật lý.
Chủ sở hữu nhận 75% tỷ lệ chí mạng. Mỗi 1% tỷ lệ chí mạng vượt mức 100% sẽ chuyển thành 1% sát thương chí mạng.
Chỉ số cộng thêm: 40% sát thương chí mạng.
Bản cập nhật giữa mùa sẽ cho ra mắt cơ chế mới, các vị tướng và thay đổi lớn trong lối chơi hiện tại.
10 sức mạnh phép thuật, 20 kháng phép.
Kẻ địch trong phạm vi 4 ô xung quanh bị giảm 50% kháng phép. Khi chúng dùng kỹ năng sẽ chịu sát thương phép tương ứng 400% năng lượng tối đa.
15% chí mạng, 10 sức mạnh phép thuật.
Sát thương phép và sát thương chuẩn của chủ sở hữu có thể chí mạng.
Chỉ số cộng thêm: 80% sát thương chí mạng.
40% chí mạng, 10% tốc độ đánh.
Khi chủ sở hữu gây sát thương chí mạng, giáp của kẻ địch sẽ bị giảm đi 70% cho đến hết vòng đấu.
Chỉ số cộng thêm: 30% tỷ lệ chí mạng.
10 sức mạnh phép thuật, 20 giáp.
Khi vòng đấu bắt đầu, chủ sở hữu và tướng đồng minh trong phạm vi 2 ô bên cạnh nhận lá chắn hấp thụ 600/700/800 sát thương trong 60 giây.
150 máu, 10 sức mạnh phép thuật.
Khi chủ sở hữu gây sát thương phép hoặc sát thương chuẩn bằng kỹ năng, tướng địch sẽ bị đốt 40% máu tối đa thành sát thương chuẩn trong 10 giây và giảm khả năng hồi máu của chúng đi 50%.
40% tốc độ đánh.
Tăng tầm đánh của chủ sở hữu thêm 2 ô và nhận thêm 40% tốc độ đánh. Đòn đánh của chủ sở hữu không thể bị né.
150 máu, 15 năng lượng.
Mỗi 5 giây, chủ sở hữu hồi 40% máu đã mất cho đồng minh trong phạm vi 2 ô. Đồng minh được hồi máu giảm 30% sát thương diện rộng phải chịu trong 5 giây.
EXODIA luôn là đội hình mạnh nhất Đấu Trường Chân Lý nhờ sức mạnh đột biến cùng khả năng gây hiệu ứng diện rộng của những tướng 5 vàng.
40% tốc độ đánh, 20 kháng phép.
Đòn đánh của chủ sở hữu bắn ra thêm 1 tia sét gây 110% sát thương vật lý. Tia sét có kích hoạt hiệu ứng đòn đánh và có thể chí mạng.
Chỉ số cộng thêm: 30% Tốc độ đánh.
15% né, 20 giáp.
Kẻ địch bị chiếu trúng tăng 65% năng lượng tối đa cho lần dùng kỹ năng đầu tiên.
Chỉ số cộng thêm: Toàn bộ đồng minh tăng 15 năng lượng khởi đầu.
10 sát thương vật lý, 15 năng lượng.
Đòn đánh của chủ sở hữu hồi thêm 15 năng lượng.
10% tốc độ đánh, 15 năng lượng.
Mỗi đòn đánh thứ 3 sẽ phóng ra 1 tia sét giật 6 tướng địch, gây 100 sát thương phép và giảm kháng phép của chúng đi 50% trong 5 giây.
150 máu, 20 giáp.
Mỗi 2 giây, 1 kẻ địch ngẫu nhiên trong phạm vi 4 ô bị đốt 40% máu tối đa thành sát thương chuẩn trong 10 giây và giảm khả năng hồi máu của chúng đi 50%.
Chỉ số cộng thêm: Hồi 2% máu tối đa mỗi giây.
LoL Esports Manager là một trờ chơi cung cấp cho người chơi trải nghiệm đầy đủ về những điều cần thiết để điều hành một đội thể thao điện tử.
15% chí mạng, 15% né.
Đầu vòng đấu, chủ sở hữu sẽ nhận 2 trang bị Rực Sáng ngẫu nhiên.
10% tốc độ đánh, 20 giáp.
Khi chủ sở hữu nhận sát thương hoặc gây sát thương chí mạng sẽ nhận thêm 6 sát thương vật lý và 6 sức mạnh phép thuật. Cộng dồn 25 lần và khi đủ 25 cộng dồn, nhận thêm 50 giáp và 50 kháng phép.
300 máu.
Chủ sở hữu tăng 2000 máu.
10 sát thương vật lý, 150 máu.
Chủ sở hữu và 2 tướng đồng minh bên cạnh tăng 50% tốc độ đánh.
10 sát thương vật lý, 150 máu.
Kẻ địch bị tốc 10 giây, bỏ qua kháng hiệu ứng.
Chỉ số cộng thêm: 15% tốc độ đánh cho toàn bộ đồng minh.
10% tốc độ đánh, 150 máu.
Khiêu khích kẻ địch trong phạm vi 2 ô ở đầu vòng đấu. Khi chủ sở hữu chết, bọ hư không rực sáng sẽ được triệu hồi và khiêu khích kẻ địch xung quanh. Bọ hư không rực sáng chỉ nhận 25% chỉ số khi trang bị trên những đơn vị được triệu hồi (như Sion).