Phải dời lịch phát hành liên tục có thể sẽ là điểm yếu trí mạng của Ghost of Tsushima, vì game thủ sẽ so sánh nó với những tựa game đi trước cùng đề tài.
Rất nhiều studio cố gắng ăn theo thành công của From Software bằng cách tạo ra những tựa game "Soulslike", nhưng đâu là công thức để đạt được thành công đó?
Liệu cánh tay giả của Sekiro và các linh kiện được Sculptor lắp lên có khả thi trong đời thực hay không? Vì quá rảnh, Mọt tui quyết định... chém gió về nó.
Có rất nhiều con boss trong Sekiro: Shadows Die Twice có những bí mật khá là thú vị, chúng thường được giấu kín chứ không nói trực tiếp ra như bình thường.
Ngoài phần cốt truyện chính của Sekiro: Shadows Die Twice, thì tựa game này vẫn còn rất nhiều bí mật khác liên quan tới từng con boss mà chúng ta gặp phải.
Sekiro không có những mức độ khó từ thấp đến cao như một game hành động truyền thống, nhưng Mọt có vài mẹo nhỏ giảm độ khó cho sekiro có thể giúp bạn dễ thở hơn.
Prosthetic Tools là các cánh tay giả hỗ trợ như một loại vũ khí thứ 2 trong Sekiro: Shadows Die Twice, tầm quan trọng của nó vô cùng lớn trong suốt cả game.
Nếu bạn đang tìm kiếm một thứ gì đó hủy hoại não bộ, giết chết lý trí hoặc phát điên nhanh nhất, thì đánh giá Sekiro: Shadows Die Twice là lựa chọn cực kỳ lý tưởng.
Là một cơ chế mới hỗ trợ game thủ trong Sekiro: Shadows Die Twice, Unseen Aid và Dragon Rot đóng vai trò quan trọng vào trong suốt cả hành trình dài này.
From Software thực sự đã không chém gió về độ khó của Sekiro: Shadows Die Twice, nó đã ở tầm cao mới so với tất cả những thứ từng xuất hiện trên thị trường.
Deathblows là những đòn dứt điểm con mồi trong Sekiro: Shadows Die Twice, có rất nhiều cách thức sử dụng khác nhau trong đó Stealth là thứ mạnh mẽ nhất
Chẳng phải không còn mang tên Souls thì game mới của From Software sẽ không khó đâu nhé, Độ khó của Sekiro vẫn cực khó, chỉ là theo một phương hướng khác thôi!