Phàm đã làm game ai chẳng muốn được khách hàng đón nhận, đó không chỉ đơn thuần là danh tiếng mà là bài toán thu hồi chi phí sản xuất lẫn tạo ra lợi nhuận.
Có thể Assassin's Creed Unity là một thất bại thảm hại với Ubisoft thế nhưng điều đó không có nghĩa tựa game trên không có bất kì một ưu điểm nào để NSX có thể nhìn vào học tập và áp dụng cho các sản phẩm trong tương lai.
Cũng giống như điện ảnh và âm nhạc, ngành game luôn tồn tại các vấn nạn khiến cộng đồng chỉ trích không ngớt, các drama của người trong giới hít sốc cả phổi mà không hết.
Mặc dù một số tựa game trong danh sách này có chất lượng và khá thành công trên console nhưng màn ra mắt trên PC quá lởm đã khiến nó trở thành thảm họa theo.
Game thủ hiện giờ có phải đang quá dễ dãi với các nhà làm game, sẵn sàng bỏ qua những khiếm khuyết cho dù nó có gây khó chịu trong trải nghiệm gameplay hay đồ họa?
Đâu phải chỉ có Fallout 76 là gây thất vọng, làng game cũng từng bị không ít mấy "cú lừa" từ mấy cái game có trailer hoành tráng từ phía nhà phát hành rồi