Những bí ẩn ghê rợn trong Video Game

Từ lâu trong cộng đồng chơi game đã có nhiều câu chuyện truyền miệng về những trò chơi bị ma ám, hoặc một chuyện rùng rợn xảy ra khi đang chơi. Tất cả đều hư hư thực thực, nhưng sau đây là năm câu chuyện nổi tiếng nhất.

Killswitch

killswitch

Killswitch là tựa game được phát triển vào năm 1989 bởi 1 công ty game thuộc liên bang Xô Viết cũ của tập đoàn Karvina, và phát hành với số lượng hạn chế, chỉ khoảng 5000-10000 bản, nhưng lại được rất nhiều game thủ thuộc liên bang Xô Viết cũ biết đến.

Đây cũng là tựa game tiên phong trong thể loại sinh tồn mang yếu tố kinh dị. Người chơi chỉ được chọn giữa 1 cô gái hoặc 1 tên ác quỉ vô hình làm nhân vật chính cho mình, tìm đường thoát khỏi một hầm mỏ bỏ hoang và chiến đấu với những ác quỉ và quái vật trong đó.

Việc điều khiển 1 nhân vật vô hình mà chính người chơi cũng không nhìn thấy sẽ là rất khó nếu không muốn nói là bất khả thi. Ở thời điểm đó, gần như không thể biết được trò chơi này đã có ai hoàn thành với nhân vật ác quỉ vô hình hay không. Chưa kể, trò chơi cũng tự xóa đi những dữ liệu của người chơi sau khi hoàn thành trò chơi.

Chỉ đến vào khoảng năm 2005, một người Nhật tên Yamamoto Ryuichi đã sở hữu được 1 phiên bản gốc của trò chơi trên eBay với giá $733.000 USD, và anh ta dự định sẽ quay phim lại quá trình chơi của mình với nhân vật ác quỉ vô hình. Thế nhưng, đoạn video clip duy nhất ghi lại quá trình chơi của Yamamoto dài 1 phút 45 giây được mọi người tìm thấy và chia sẻ trên mạng chỉ là hình ảnh của anh ta đang ngồi nhìn chằm chằm vào màn hình và bắt đầu khóc.

Hội chứng Lavender Town

Vào khoảng năm 1996, khi 2 phiên bản Pokemon Red và Pokemon Green dành cho hệ máy Gameboy làm mưa làm gió trên toàn thế giới, thì đã xảy ra 1 sự kiện kì lạ và rùng rợn tại chính quê hương của Pokemon, Nhật Bản.

Ngay sau khi game này được phát hành lần đầu tiên tại Nhật, đã xảy ra rất nhiều trường hợp tự tử và đau ốm của những người chơi qua phiên bản này, với độ tuổi trung bình từ 7 đến 12 tuổi, mà trước đó, những người này chưa hề có những triệu chứng đau ốm gì hoặc nghĩ đến việc tự tử, sự việc chỉ xảy ra khi họ đặt chân đến làng Lavender (1 thị trấn nhỏ trong game).

Theo các chuyên gia tâm lí, thì nguyên nhân dẫn đến các hành vi tử tự là do hiệu ứng âm thanh và nhạc nền trong làng Lavender của game, gây ra các triệu chứng nhức đầu, chóng mặt và ảo giác dẫn đến mất kiểm soát hành vi.

Sau đó, toàn bộ phần âm thanh và nhạc nền của game đã được làm lại hoàn toàn trước khi game được phát hành ra quốc tế.

Đây là đoạn clip ghi được ghi lại từ phiên bản gốc của Nhật.

Trò chơi Majora’s Mask bị ma ám

Câu chuyện về chiếc mặt nạ ma ám của Majora được 1 người chơi chia sẻ trên cộng đồng của trang web 4Chan.

Người chơi này vô tình tìm thấy được 1 chiếc thẻ nhớ có ghi trên đó dòng chữ “Mặt nạ của Majora” (Majora’s Mask), trong đó có chứa 1 file lưu đang chơi nửa chừng của tựa game nổi tiếng: The Legend of Zelda. Người này cũng chia sẻ thêm rất nhiều tấm hình và đoạn clip ghi lại khi những đoạn gameplay mà theo mọi người là rất ghê rợn và kinh dị từ chiếc thẻ nhớ này.

Theo lời kể của anh ta, ngay khi vừa mở thẻ nhớ trong game ra, đã có sẵn 1 file lưu được đặt tên: “BEN”, anh vẫn tiếp tục bỏ qua và tạo 1 file mới để chơi từ đầu, nhưng tất cả những nhân vật NPC trong game đều gọi nhân vật mới của anh ta với tên BEN và anh ta quyết định xóa file lưu “BEN” có sẵn đó đi để chơi lại 1 lần nữa. Lúc này mới xảy ra nhiều hiện tượng kì quái, phần âm nhạc có vẻ như được phát ngược lại, với những âm thanh méo mó, nhân vật chính của anh ta không thể đứng thẳng như bình thường giống như bị lỗi, và có 1 bức tượng có 1 gương mặt mang nụ cười ma quái cứ đi theo nhân vật chính suốt quá trình chơi. Kì lạ hơn, là sau thời gian, thì file lưu “BEN” lại tự nhiên xuất hiện trở lại trong thẻ nhớ, cùng với 1 file khác là “drowned” (chết chìm). Mỗi khi anh ta tiếp tục phần chơi của mình sau khi 2 file này xuất hiện trên thẻ nhớ, thì nhân vật chính của anh ta tự nhiên bị chết cùng với 1 lời nhắn rùng rợn trên màn hình: ”Mày vừa mới gặp một định mệnh kinh hoàng của mày, phải không?”

Hãy thử xem qua đoạn gameplay ghi lại quá trình chơi người này.


Lisa, Silent Hills P.T (Playable Teaser)

Silent Hill P.T là phần demo giới thiệu gameplay của đạo diễn game nổi tiếng Hideo Kojima, sản xuất và phát triển bởi Kojima Production và được hãng Konami giới thiệu lần đầu trên Playstation Network vào tháng 8 năm 2014. Đây là game kinh dị với góc nhìn thứ nhất, dự định sẽ là phiên bản tiếp theo của seri Silent Hill. Phiên bản P.T được đội ngũ thiết kế lên ý tưởng sẽ là 1 game kinh dị tương tác và giải đố với thế giới thật thông qua hệ thống VR (thực tế ảo). Mặc dù nhận được rất nhiều phản hồi tích cực, nhưng cuối cùng Konami vẫn quyết định hủy bỏ dự án này với lí do là phần chơi giải đố quá khó khăn và phức tạp.

Tuy vậy, lí do thật sự mà Konami hủy bỏ dự án là vì 1 nguyên do khác. Theo chia sẻ của một người được cho là người phụ trách nhóm thiết kế của dự án P.T này, thì trong quá trình phát triển lên ý tưởng và thiết kế, đội ngũ kĩ sư của ông đã gặp rất nhiều hiện tượng kì quái, liên quan đến Lisa, nhân vật chính trong game.

Đội ngũ thiết kế sử dụng kính Google Glass nhằm giúp người chơi có thể chơi và tương tác trực tiếp trong chính căn phòng của mình, và lập trình cho nhân vật chính Lisa xuất hiện một cách ngẫu nhiên. Điều kì quái mà đội ngũ thiết kế không ngờ tới trong suốt thời gian họ làm việc, đó là nhân vật Lisa xuất hiện rất nhiều lần ngay trước mặt họ ngay cả khi không ai đeo kính Google Glass, không ai có thể lí giải được lí do, vì đó là điều không thể xảy ra. Ban đầu, họ chỉ thấy nhân vật Lisa xuất hiện thoáng qua trong các buổi họp, nhưng không gây hại gì, nên họ chỉ nghĩ là do căng thẳng trong công việc nên gây ảo giác. Nhưng càng về sau, tần suất xuất hiện của Lisa càng nhiều và có khuynh hướng nổi loạn, có người còn nghe thấy cả tiếng khóc của trẻ em trong phòng, nhiều người bắt đầu cảm thấy mệt mỏi và gặp ác mộng. Cuối cùng, vì không chịu nổi áp lực cũng như một số kĩ sư thiết kế đã bỏ việc, toàn bộ dự án về P.T này đã bị hủy bỏ.

Xem qua phần gameplay của P.T.

 

Bản đồ bí mật trong World of Warcraft

Có lẽ chỉ những người từng chơi WoW vào những ngày đầu tiên mới nhớ được, cộng đồng đã từng truyền tai nhau về một khu vực bí mật chỉ có thể vào bằng cách lợi dụng một lỗi đồ họa của game.

Hầm mộ Karazhan nằm trong khu vực nghĩa trang Morgan’s Plot – nơi chôn cất nữ pháp sư Aegwynn danh tiếng. Nhiều người chơi đã tò mò trước cánh cổng đóng kín, và một số dũng cảm đã tìm được cách đi vào bằng cách chết và respawn ở rìa khu vực.

Tuy vậy, những thứ họ khám phá được vô cùng khác tưởng tượng. Không có kho báu, cũng không có dòng credit vui nhộn nào từ nhà làm game. Dưới nấm mồ này là những khu vực rùng rợn với gần chục căn phòng được đặt tên khác nhau, dễ gợi đến khái niệm ‘chín tầng địa ngục’.

Căn phòng rùng rợn nhất có tên ‘Tội Nhân Treo Ngược’ hay ‘The Upside-Down Sinner’ là một cái hồ đầu nước và những cái xác treo ngược bởi dây xích. Một số bị xích bằng tay, số khác bằng cổ. Tại nơi nay luôn nghe thấy rõ một âm vang rất nhẹ, giống những tiếng tim đập. Còn những cái xác đôi lúc sẽ chớp mắt.

Hiện tại khu vực này đã bị hoàn toàn chặn lại bởi quản trị game, nhưng mọi người vẫn kịp quay lại quan cảnh rùng rợn đó.

Đánh giá bài viết:
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Chưa đánh giá)
Loading...Loading...